音樂(lè)舞蹈
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2025-06-05
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dnf 召唤加点是一款后宮戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,多樣化的游戲畫風(fēng),各種奇妙的冒險(xiǎn)之旅,在你經(jīng)歷過(guò)各種宮斗的洗禮之后,你的心智將會(huì)得到一個(gè)全面的升華,用自己的心機(jī)來(lái)完成地位的攀爬,游戲的玩法非常的獨(dú)特,你會(huì)成為整個(gè)后宮當(dāng)中的王,從一個(gè)小婢女慢慢的提高自己的地位。
【獨(dú)特修復(fù)體驗(yàn)】
通過(guò)對(duì)比上下美術(shù)品,巧妙點(diǎn)擊不同之處進(jìn)行修復(fù),二指操作放大或縮小畫面,呈現(xiàn)益智解謎的精彩體驗(yàn)。
【精致藝術(shù)品呈現(xiàn)】每一件文物都以卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),展現(xiàn)出令人愉悅的可愛(ài)感,通過(guò)修復(fù)這些藝術(shù)品有機(jī)會(huì)將它們展示在美術(shù)館中。
【多元經(jīng)營(yíng)策略】多樣的經(jīng)營(yíng)手段可以巧妙安排美術(shù)館布局,吸引更多顧客,這種創(chuàng)新的經(jīng)營(yíng)方式提供了更富有深度的游戲玩法。
【挑戰(zhàn)性突發(fā)事件】在經(jīng)營(yíng)美術(shù)館的過(guò)程中,需要應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況,例如客人可能損壞藝術(shù)品,甚至使用贗品迷惑玩家。
【隨機(jī)劇情互動(dòng)】劇情和對(duì)話以隨機(jī)方式呈現(xiàn),提供更多驚喜和變化,每次都能夠體驗(yàn)到新奇的游戲情節(jié)。
【愉悅音樂(lè)氛圍】背景音樂(lè)動(dòng)聽愉悅,創(chuàng)造出一種輕松的氛圍,在修復(fù)藝術(shù)品的同時(shí)能夠享受到悠揚(yáng)的音樂(lè)。
1,簡(jiǎn)潔漂亮的游戲畫風(fēng),精致漂亮的游戲畫面,給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)觀賞體驗(yàn)。
2,輕松有趣的背景音樂(lè),豐富多彩的內(nèi)容劇情,輕松有趣的玩法,讓你快速沉浸游戲世界。
3,超多浪漫漂亮的游戲場(chǎng)景,玩家可以自由選擇喜歡的劇情,選擇一段美好的故事在這里展開。
4,擁有海量浪漫的劇情故事,每一關(guān)都是不同的劇情內(nèi)容,玩家可以在游戲中盡情享受戀愛(ài)過(guò)程。
<男主角在距離高考只有一百天的時(shí)候,和同班同學(xué)"木馨"確立了戀愛(ài)關(guān)系。在接下來(lái)的時(shí)間里,他要面對(duì)各方面的問(wèn)題,平衡愛(ài)情、學(xué)業(yè)還有其他方面的關(guān)系。在這一百天里,能否維持這段感情,能否考上一所理想的學(xué)校,能否讓家人滿意,都是玩家要面對(duì)的挑戰(zhàn)。游戲以“高考”為切入點(diǎn),展現(xiàn)高考前一百天的高三生活,玩家對(duì)主角的培養(yǎng)會(huì)對(duì)其高考成績(jī)產(chǎn)生影響,并影響到結(jié)局。因?yàn)橥杲Y(jié)不同選擇,劇情上產(chǎn)生的各種感情糾葛,和女友之間飄忽不定的關(guān)系,還有家長(zhǎng)和學(xué)校的反映以及身邊環(huán)境造成的各種壓力,都是游戲的特色。五十多種不同的結(jié)局,也會(huì)讓玩家體會(huì)到人生的多變,經(jīng)歷磨難后的真正完美結(jié)局也能讓玩家體會(huì)到真摯感情的寶貴。
1.A社大作夏娃年代記的第二部,別的不說(shuō),這部18年年底發(fā)行的游戲的漢化進(jìn)度居然比蘭斯10還要快,應(yīng)該很快就能玩到漢化版了,其受歡迎度可見(jiàn)一斑……依然是一部非常輕松明快的作品,游戲性也相當(dāng)不錯(cuò),我?guī)缀跏菦](méi)什么停頓地推完了本作,沒(méi)有想到的是,游戲的中后期還給了我不少驚喜,無(wú)論如何,都是一部值得一玩的作品。
2.游戲開場(chǎng)就交代了一個(gè)重要的設(shè)定:英雄病,這是一種一旦使用技能スキル就會(huì)患上的不治之癥,因此這次的主角換成了變態(tài)醫(yī)師阿雷克アレク,他可以使用名為メディカ的神奇力量治愈包括英雄病在內(nèi)的各種疾病,而治愈的方法么,就是補(bǔ)魔,注射,結(jié)婚的一條龍服務(wù)(是的,勇者救不了世界,但是變態(tài)醫(yī)生可以www)
3.雖然sex之后依然會(huì)結(jié)婚,但是上一作中嚴(yán)格的一夫一妻制在本作中并沒(méi)有太多出場(chǎng)空間,因?yàn)樵谶@個(gè)世界里擁有珍貴技能的戰(zhàn)士是能夠無(wú)視戒律的特例,游戲的重心放在了英雄病上,于是主人公也就順理成章地開始了他的變態(tài)行醫(yī)之旅……世界地圖依然很大,在途經(jīng)各個(gè)國(guó)家時(shí),也會(huì)遇到許多染病的女孩子,敬業(yè)如主角自然也會(huì)馬不停蹄給她們“治病”,嘛,阿雷克也不是什么蘭斯,除了有些變態(tài)之外,基本上還是比較純愛(ài)的
4.有意思的是,在任何戰(zhàn)斗之后都會(huì)累積同伴們英雄病的深度,而一旦達(dá)到100%角色就會(huì)患上各種各樣奇怪的病癥,其中不乏諧音梗和捏他,會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)許多不利或有利的影響,而想要治病就要前往各地區(qū)搜羅各種藥材,還能用獨(dú)特的烹調(diào)方式將其變成美食,也算是個(gè)別出心裁之處了。比起上一代,本作變得更加歡樂(lè)(sha diao)了,但是這也再一次展現(xiàn)出了A社突破天際的想象力,讓我回想起了跪著玩大帝國(guó)時(shí)的姿勢(shì),這才是游戲嘛
5.不過(guò),雖然有許多獨(dú)到之處,也更換了畫師,但基本風(fēng)格和前作還是很像,甚至角色都有些重合,主角不說(shuō)了,ユラギ對(duì)應(yīng)拉米婭斯,カノ對(duì)應(yīng)莉秀,プラチナ對(duì)應(yīng)庫(kù)莉庫(kù)拉,シャロ對(duì)應(yīng)凱瑟琳,或多或少會(huì)有些審美疲勞吧。但是隨著游戲的進(jìn)行,對(duì)每個(gè)角色的深入刻畫,對(duì)于景物和國(guó)家關(guān)系的細(xì)致描寫,還有后期對(duì)于英雄病這個(gè)伏筆的回收,無(wú)數(shù)精心設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)讓這個(gè)游戲越發(fā)出色,的確可說(shuō)是一部完成度很高的優(yōu)秀作品
6.零ゼロ給阿雷克講述亞當(dāng)與夏娃故事的時(shí)候,她說(shuō)身上帶有所謂A因子的人大多是偉人,也會(huì)很受龍族的青睞,最后全員都是澀狼www。其實(shí)從這個(gè)角度來(lái)看,突然會(huì)覺(jué)得英雄好色這件事其實(shí)也是一種他們對(duì)世界的熱愛(ài)方式吧,那些淡泊孤高的隱士大多不會(huì)有太深的欲望,而想要與人相愛(ài),想要繁衍后代的欲望也可謂是英雄拯救世界的動(dòng)力了
7.經(jīng)典的地下都市解密,在イシュタム的集落中阿雷克他們首次了解到了大圣女與圣騎士的真實(shí),以及英雄病的由來(lái),雖然這并不是最終的真相,但是讀到的時(shí)候的確令人震撼,折磨著世人的英雄病竟然只是針對(duì)一個(gè)人的惡毒詛咒,而大圣女イシュタム自身又為之承受了無(wú)數(shù)痛苦,實(shí)在叫人好奇,究竟是什么樣的原因會(huì)讓她產(chǎn)生如此強(qiáng)烈的感情
8.QD和亞瑟是本作和前作的唯二共通人物(亂入的拉米婭斯除外),在本作里更是深深體會(huì)到,和神明大人搞好關(guān)系是多么地重要,特別是到了后期一言不和就要向QD求助,簡(jiǎn)直就是工具神
9.但是因?yàn)橛蠶D的存在,許多事情的意義也就不盡相同了,就好像希臘的神話故事一樣,這是一個(gè)神明守望著,或者說(shuō)把玩著的世界,引領(lǐng)這個(gè)世界的與其說(shuō)是人的意志,其實(shí)最終還是神的意志,所以即便是陷入絕境,也還是能期待神的幫助和解圍。不過(guò)QD只是個(gè)傲嬌雙馬尾也算是萬(wàn)幸了,試想要是現(xiàn)實(shí)世界也被這樣蘿莉掌握著的話,后果不堪設(shè)想,不過(guò)某些人想必會(huì)很興奮吧
10.エピデ也是一個(gè)印象比較深刻的角色了,雖然阿雷克救不了エピデ很讓人惋惜,但是蘭斯大爺可以啊噶哈哈哈!他們倆在各種方面都太般配了
11.大老婆們強(qiáng)行注射治病,成功地化解了所有沖突和矛盾,把所有仇恨轉(zhuǎn)移到了自己身上www,難怪同為性欲化身的エピデ會(huì)迷戀上他了。QD說(shuō)蘭斯對(duì)這個(gè)世界來(lái)說(shuō)是一劑太過(guò)劇烈的猛藥,是因?yàn)檫@個(gè)世界還沒(méi)有歪曲到那種程度,我想她的意思是,在神明墮落,魔物橫行的蘭斯世界,不就正好需要那樣的藥劑么
12.最后,也是最震撼到我的就是圣騎士和大圣女的感情了(避免劇透下面就使用他和她了),在很久很久以前他們的確只是普通地相愛(ài)著的一對(duì)英雄,他們犧牲了自己拯救了世界,世界卻沒(méi)有給他們應(yīng)有的回報(bào),使得她在永生的詛咒中受盡折磨……我不知道長(zhǎng)生的感覺(jué)是怎樣的,但是至少漫長(zhǎng)的時(shí)間一定會(huì)把包括感情在內(nèi)的許多東西變得面目全非
13.但是圣騎士沒(méi)有忘記,他拼命留下后代,籌謀策劃,不惜犧牲世界,都只是為了殺死她,讓她得到安息,因?yàn)橹挥兴溃谶@個(gè)世界上,死亡是唯一能救贖她的東西。而大圣女,為了阻止他,竟然不惜散布英雄病來(lái)消滅他的后代,雖然她也非常想要死去,但是為此而讓他毀滅世界是她絕對(duì)不愿意看到的
14.這場(chǎng)世界級(jí)的災(zāi)難居然只是起源于一對(duì)情侶為對(duì)方著想的執(zhí)念,實(shí)在是叫人不知所言。圣騎士也算是我極有好感的反派角色了,某種程度上他和阿雷克的確很像,歸根結(jié)底都是兩個(gè)一心一意為了妻子而努力的人,世上本來(lái)也沒(méi)什么對(duì)錯(cuò),只是重視的對(duì)象不同,如果他們的立場(chǎng)互換,一定也會(huì)是同樣的結(jié)果吧
15.總地來(lái)說(shuō),這是一部好游戲,但是具體好在那里,恐怕一言難盡,除了各種奇思妙想之外,A社很擅長(zhǎng)用豐富的設(shè)定和世界觀塑造出一種史詩(shī)感,這種龐大的格局也只有在細(xì)細(xì)品味全作后才能體會(huì),這也是大多數(shù)兒女情長(zhǎng)的galgame中所不具備的東西,衷心希望在將來(lái)能更多地玩到這樣的作
攻略在男主們的詳情頁(yè)面中有所提示,每個(gè)男主對(duì)應(yīng)一個(gè)重要數(shù)值?!咀ⅲ禾脐啪€對(duì)某一數(shù)值要求極高】
8. 作品中加減黑紅,和過(guò)去的羈絆數(shù)值都會(huì)消耗可自由分配點(diǎn)數(shù)。下載聲明 | 法律聲明 | 版權(quán)聲明 | 友情鏈接 | 網(wǎng)站地圖 | 最新更新
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