策略塔防
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2025-05-13
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永恒战士2无双战神是一款僅有7M的手機(jī)游戲,無(wú)需聯(lián)網(wǎng)。操作簡(jiǎn)單,容易上手。游戲包含五大特色場(chǎng)景,上百道關(guān)卡。插圖由頂尖插畫師團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,畫面細(xì)膩入微,畫風(fēng)幽默搞笑。以精美的甜甜圈果凍替代傳統(tǒng)的單色小球,只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,就可以幫助小新吃到美食哦。經(jīng)典的游戲模式,全新的游戲體驗(yàn)。99個(gè)關(guān)卡,多種功能各異的特殊道具,有趣又耐玩,快來(lái)陪可愛(ài)又調(diào)皮的小新一起闖關(guān)吧。
懸疑、神秘的故事情節(jié)。
RPG式劇情對(duì)話,讓玩家身歷其境融入劇情中。
極具風(fēng)格的游戲畫面,玩法簡(jiǎn)單、容易上手。
1.異想天開(kāi)關(guān)卡:從獨(dú)特的布局到創(chuàng)意的元素,使得每一關(guān)都充滿了無(wú)限可能性,令人陷入欣喜若狂的游戲冒險(xiǎn)中。
2.神秘隨機(jī)元素:隨機(jī)元素為每一次游戲注入了神秘感,你永遠(yuǎn)不知道下一關(guān)會(huì)有何驚喜等待著你。
3.絢麗視覺(jué):畫面以高級(jí)像素風(fēng)格為基礎(chǔ),同時(shí)融入現(xiàn)代元素,呈現(xiàn)出絢麗多彩、富有層次感的視覺(jué)效果。
4.雙倍狂歡:與傳統(tǒng)的游戲模式不同,加入了雙球挑戰(zhàn)模式,同時(shí)操控兩個(gè)小球。這種獨(dú)特設(shè)計(jì)帶來(lái)雙倍的樂(lè)趣和激情。
5.創(chuàng)新破壞:不僅僅局限于傳統(tǒng)的磚塊消除,更強(qiáng)調(diào)破壞的創(chuàng)意,每一次磚塊崩塌都如同一場(chǎng)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的盛宴。
<正所謂美好的結(jié)局是美好的生活的開(kāi)始,也正如作品結(jié)尾所說(shuō)“幸福是悲傷結(jié)束的序章”“幸福是更多更多幸福時(shí)光的開(kāi)始”“永不落幕的前奏詩(shī),那是去往閃爍的未來(lái)的序章”。所以,本作的內(nèi)容,正是宮坂終和宮坂永遠(yuǎn)(本作男女主人公)美好生活的序章啊。
1.九曲橋:三爺+2
2.脫衣服:三爺+2
3.火災(zāi):大爺+2/三爺+2
4.除夕夜:大爺+3/二爺+3/三爺+3+3
5.說(shuō)實(shí)話:二爺+2
提示:燈謎答案ACBBB
6.愿得一人心:二爺+2/國(guó)泰民安:家族+2
7.難受:大爺+2
8.做夢(mèng):大爺+2/二爺+2/三爺+2
提示:第四章大爺好感度4≥跳過(guò)BE,此伏筆后文一重要?jiǎng)∏?,一嫁結(jié)束;
9.探監(jiān):大爺+2
10.送侍女:大爺+2
11.失子夜:家族+2
12.欣然接受:大爺+2
提示:到這里可以選擇三爺短HE
13.一起睡:大爺+2
14.寒暄:二爺+2
提示:需要選擇自己出手
15.抱他:大爺+2
提示:5W5主線鎖
17.被擄走:大爺+2/二爺+2/三爺+2
18.不推開(kāi):二爺+2
19.府前做戲:大爺+2
20.寫家書:家族+2
21.幫一把母家:家族+2
22.同房:大爺+2
23.難過(guò):大爺+2
24.爬上去:三爺+2
提示:還令牌進(jìn)入大爺BE條件是答應(yīng)同房,且好感度≤30,二嫁結(jié)束;
25.洞房花燭夜+5
26.入鄉(xiāng)隨俗+2
27.心疼他+3
28.分果子+2
29.不接+2
30.繩子+3
31.好+3
32.高興+5
33.繞圈子問(wèn)+3
34.難受+2
35.送藥二爺+2/留下來(lái)三爺+3
提示:選擇阻止,進(jìn)入二爺HE,且好感度需≤44,反之繼續(xù)主線;
36.做夢(mèng)家族+2
提示:三嫁結(jié)束,四嫁開(kāi)始;
37.孫子兵法≤4次,否則會(huì)BE
38.送湯三爺+2
39.并州對(duì)話+2
40.哭一場(chǎng)三爺+3/忍著不哭+2
42.捉魚三爺+2
43.自己清毒+3
44.給他喝+3
剩下還有幾個(gè)選項(xiàng)涉及一個(gè)劇情反轉(zhuǎn),請(qǐng)寶寶們自行查看....
當(dāng)玩家解鎖的寵物技能越多時(shí),技能搭配的方式也會(huì)更多,游戲中的多款技能就能隨心搭配了。寵物技能如下:
1.時(shí)間凍結(jié)在正常的游戲時(shí)間結(jié)束后會(huì)進(jìn)入額外的“冰凍時(shí)間”,在“冰凍時(shí)間”內(nèi)我們可以消除更多的消除塊來(lái)獲得更高的得分。在“冰凍時(shí)間”內(nèi)我們的游戲速度會(huì)變慢,能體驗(yàn)到不一樣的緩慢消除節(jié)奏。2.寵物二連擊技能描述中寫道:寵物首次發(fā)動(dòng)攻擊后xx%的概率再次出現(xiàn)。這里面說(shuō)的首次“發(fā)動(dòng)攻擊”是指擁有寵物頭像的方塊在掉落到棋盤最下方,寵物所發(fā)動(dòng)的“致命一擊”。一般情況情況下寵物頭像的方塊在一局游戲中只有一個(gè),而我們?cè)谘b備“寵物二連擊”的技能之后能夠有一定的概率獲得第二塊“寵物頭像”。說(shuō)到這里要進(jìn)一步講解,第二塊“寵物頭像”會(huì)在第一塊“寵物頭像”使用后而出現(xiàn),如果沒(méi)有立即出現(xiàn)就代表本局游戲不會(huì)出現(xiàn)第二塊“寵物頭像”。3.幸運(yùn)洗牌幸運(yùn)洗牌就是開(kāi)局后最底下若干行區(qū)域變成交錯(cuò)排列的消除物。效果十分不錯(cuò),可以留著以防沒(méi)有消除物的時(shí)候再消除。這樣可以更容易保持超級(jí)狀態(tài),輕松獲得高分。4.黃色風(fēng)暴消除黃色塊時(shí),會(huì)獲得比其他消除物更高的分?jǐn)?shù)。在裝備“黃色風(fēng)暴”后,棋盤上黃色塊的形象會(huì)發(fā)生變化。也屬于提高分?jǐn)?shù)的道具,主要看棋盤的布局,使用效果一般。5.水果成熟季大家都知道,游戲中的攻擊是由寵物發(fā)射水果子彈所產(chǎn)生的,在裝備“水果成熟季”后水果子彈的攻擊力將獲得提升,此技能對(duì)闖關(guān)十分有幫助。6.笑臉射線在游戲開(kāi)始后,每隔一段時(shí)間寵物就會(huì)發(fā)出一道激光,將隨意一個(gè)消除物變?yōu)樾δ槪钡叫δ槀€(gè)數(shù)到達(dá)規(guī)定值。消除了“笑臉動(dòng)物”,它周圍的方塊都會(huì)被同時(shí)炸掉,對(duì)于獲得高分有一定幫助。 7.直接傷害這個(gè)技能其實(shí)應(yīng)該叫作“拖鞋攻擊”,裝備此技能后,消除一個(gè)掛著拖鞋的消除物時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大拖鞋砸向BOSS,對(duì)BOSS造成額外的傷害。此技能與水果成熟季相似,都是對(duì)闖關(guān)有利的技能。8.超長(zhǎng)super當(dāng)每一次消除達(dá)到“Perfect”或“Cool”的評(píng)價(jià)時(shí),屏幕上方都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小三角標(biāo)志,累積達(dá)到5顆小三角時(shí),恭喜你,就進(jìn)入了“super模式”!只要是在“super模式”中,所有的消除可都是翻倍計(jì)分的。現(xiàn)在來(lái)說(shuō)一下“超長(zhǎng)super”,使用此道具可以令進(jìn)入“super模式”的時(shí)間加長(zhǎng)。裝備此技能后進(jìn)入“super模式”時(shí)會(huì)顯示“超長(zhǎng)super”。這個(gè)技能非常實(shí)用,可謂是刷分必備良技。9.點(diǎn)金手擊敗BOSS將會(huì)給予額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。裝備“點(diǎn)金手”后,分?jǐn)?shù)結(jié)算時(shí)會(huì)出現(xiàn)“點(diǎn)金手”所獲得的金幣數(shù)。如果你覺(jué)得寵物賺金幣的加成比較少的話,可以用這個(gè)技能幫助賺錢。點(diǎn)金手金幣計(jì)算公式:擊倒的BOSS數(shù)量*額外獲得的金幣。10.加速變臉游戲時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一只不斷變換形象的小動(dòng)物,點(diǎn)擊它之后屏幕上某一種類別的所有小動(dòng)物都全部都會(huì)被消除干凈,這就是“變臉動(dòng)物”。“加速變臉”這是技能就是加快變臉的速度,想獲得高分的話,也是主要的寵物技能之一。變臉是打破棋盤僵局的利器!幸運(yùn)貪吃蛇“幸運(yùn)貪吃蛇”每達(dá)成15次消除,就會(huì)隨機(jī)生成一條貪吃蛇,可以消除8個(gè)格子。這是新出的技能,目前沒(méi)有解鎖。增加圣誕活動(dòng)。
增加無(wú)盡boss模式的排行榜和獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
增加了前兩大關(guān)的體力贈(zèng)送。
調(diào)整發(fā)射泡泡的隨機(jī)算法,降低難度。
部分關(guān)卡的數(shù)值調(diào)準(zhǔn)。
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